第一部分 - 在线扑克世界

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目前,全球每天大概有十万人在线玩现金扑克游戏, 虽然在线游戏比赛是虚拟的,但是参加比赛的玩家都是真实的。你只需要从互联网上任何一个扑克游戏大厅下载你喜欢的客户端,就可以轻轻松松地玩上你喜欢的扑克游戏。例如, 2块到4块有限Texas Hold'em扑克游戏。扑克游戏会像现实中真的现场一样进行。

自从网络游戏出现后, 在线扑克游戏为越来越多的网友所喜爱,迅速风靡全球,玩家增长率高达2000%. 扑克是一种对抗型游戏,娱乐性强。在线扑克是一种方便灵活而又能消磨时间的游戏,与传统扑克想比,在线扑克游戏可以提供每天24小时每个星期7天的服务。

作为一种运动, 随着电视节目"World Poker Tour"在2002年播出,以及业余选手Chris Moneymaker在2003年举办的World Series of Porker 中获胜,扑克已经越来越受到众多媒体的关注。自从电视扑克出现后,现场和在线扑克游戏就产生了很好的互惠关系, 扑克游戏产业,现场和在线扑克游戏业互相交换玩家,并且获利巨大。 不断成熟的在线扑克游戏业,越来越能够满足人们多WSOP和WPT的兴趣和要求。而这些活动,也逐渐吸引了更多的扑克游戏玩家,其中大多数都是玩在线扑克游戏的。

更粗为人知的是,近年来扑克游戏几乎在赌场里面被淘汰。由于扑克游戏成本太高,并且开始关闭他们的扑克游戏赌厅。但是,随着线扑克游戏和电克的发展,那些赌场里面的扑克游戏赌厅又重新沸腾起来

在线扑克的历史并不长,它是从由1998年开始,由Planet Poker和他的一些追随者发起, 最大的扑克游戏厅是Paradise Poker, 它的市场占有率曾经高达80%。但是当时的市场并不大,很多玩家又回到了现实的赌场去赌博或者玩扑克游戏。在2002年,第一次的WPT电视节目掀起了扑克游戏的高潮,并且带来了全新的扑克游戏,譬如 Party Poker , 这些多少都是得益与World Poker Tour. 之后,在线扑克游戏成为了扑克游戏的主流。就2003年一年, 玩家的人数和扑克游戏赌厅就增加将近500%。在2004年,在线扑克游戏有大概10亿元的收入。虽然目前市场有过于饱和的现象, 有一些实力比较弱的在线扑克游戏赌厅关闭或者被实力强的赌厅收购,但是那些生存下来的在线扑克游戏赌厅的利润还是相当高的。因此,在线扑克游戏赌厅现在花费巨大的资金做广告,并且给予玩家更多的优惠 开户红利 , 忠诚红利, 推广, 以及其它的优惠. 这些优惠对于玩家来说决对是好消息。

作为扑克游戏最大的吸引就是运气占了很大的一部份,在任何角落的玩家可以在很短的时间里和另外的玩家比赛。这个对于大部份的玩家是具有欺骗性的,他们看不到长期的目标是赢的必要性。其实,扑克游戏是一种技术,最好的玩家可以不断地赢。这和其它的需要技能的游戏是不同的,譬如象棋游戏,一般技术好的玩家会在很长时间内一直赢下去。 所以,新玩家可以用最少的钱和最短的时间从扑克游戏技巧指导上最有效地学习扑克技术。



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